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【線上遊戲業】網龍(3083) 個股分析(20210226製作)

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花大錢自行開發的《黃易群俠傳 M》,營收不如預期

暫緩自行開發遊戲,改以IP合作開發與IP授權,提高獲利能力

老遊戲改版,提高老玩家續存率

營收持續下滑,大股東持有率也降低,需注意

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【線上遊戲業】宇峻 (3546) 個股分析(20210225製作)

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公司運營體質好,連年成長

手遊-拉斯維加斯娛樂城,公司發展博弈遊戲,未來可期待

公司擁有老IP-三國群英傳,可以賣PC版、手遊、聯名授權

每隔一段時間就來掏老玩家口袋

持續代理熱銷遊戲,營收沒有掉下來

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【線上遊戲業】辣椒 (4946) 個股分析(20210224製作)

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公司代理的遊戲熱度不長久,熱度一過營收不再

過往12月營收2170萬、1月營收2810萬

現在12月280萬、營收1月營收189萬,直接少一個零

營收持續向下掉,如果沒有代理熱銷遊戲大作,營收撐不住

公司持續虧錢中,但股價飆升需謹慎小心

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【線上遊戲業】智冠(5478) 個股分析(20210223製作)

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公司整體運營每年穩定向上成長,標準成長股

主要營收靠MyCard點數,但是IOS與Android綁信用卡付款,比購買點數卡方便

但對於遊戲商MyCard抽趴比App平台少,互為競爭

藍新金流服務網路電商與實體通路,帶來穩定收入

遊戲運營與IP授權,合計僅佔收入15%

賣遊戲不賺錢,賣全平台遊戲點數才賺錢,別家遊戲熱銷也獲利

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