
自製遊戲容易虧錢
遊戲代理原廠跳下來自己賺
IP授權利潤低
剩下博奕遊戲、點數卡、整合金流三條路
花大錢自行開發的《黃易群俠傳 M》,營收不如預期
暫緩自行開發遊戲,改以IP合作開發與IP授權,提高獲利能力
老遊戲改版,提高老玩家續存率
營收持續下滑,大股東持有率也降低,需注意
本文章資訊,僅為作者個人經驗分享,不應視為投資建議
公司運營體質好,連年成長
手遊-拉斯維加斯娛樂城,公司發展博弈遊戲,未來可期待
公司擁有老IP-三國群英傳,可以賣PC版、手遊、聯名授權
每隔一段時間就來掏老玩家口袋
持續代理熱銷遊戲,營收沒有掉下來
本文章資訊,僅為作者個人經驗分享,不應視為投資建議
公司代理的遊戲熱度不長久,熱度一過營收不再
過往12月營收2170萬、1月營收2810萬
現在12月280萬、營收1月營收189萬,直接少一個零
營收持續向下掉,如果沒有代理熱銷遊戲大作,營收撐不住
公司持續虧錢中,但股價飆升需謹慎小心
本文章資訊,僅為作者個人經驗分享,不應視為投資建議
公司整體運營每年穩定向上成長,標準成長股
主要營收靠MyCard點數,但是IOS與Android綁信用卡付款,比購買點數卡方便
但對於遊戲商MyCard抽趴比App平台少,互為競爭
藍新金流服務網路電商與實體通路,帶來穩定收入
遊戲運營與IP授權,合計僅佔收入15%
賣遊戲不賺錢,賣全平台遊戲點數才賺錢,別家遊戲熱銷也獲利
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